2010年11月12日

設計救國?

最近忙翻,為了區區一點點的獎金連續坐車來回台北台南屁股都要爛了(也發現和欣有很多奇妙的冷門電影,這算是好的部分吧?)
其中,聽了兩場小巧的演講,一是台灣(業內)某超級知名的設計公司前老闆(不是醬油伯)發表,題名設計救國,驚悚嚇人的標題,我很好奇這個在台灣設計界奮鬥二十年的大前輩對台灣設計界有甚麼樣的看法和期許。雖然我也算是設計本科生,但是這三年多來常常覺得自己的思考模式在現今設計界顯得過分悲觀,設計師能做什麼呢?


難得更新,來點分量足的彌補一下,SAI真是好用到誇張,如果把Sketchbook Pro的筆觸和面板和Sai的上色和向量功能融合,我就...也不能怎麼樣......
這是母校制服改裝版,白衣黑裙是好多女生的回憶阿!



設計師能幹嘛?
來看看7-11雜誌架,有PPAPER、LA VIE、DESIGN,咱們老師常說我們這代學生真幸福,他們二十幾年前還要自己組團翻譯國外的資料,現在台灣要什麼有什麼,師資也不用像以前從建築系美術系機械系工科系借調過來。前幾個禮拜聽到一個剛上大學的小弟弟(當然也是走設計科的)說自己的夢想是創立自己的品牌,要有品牌才有未來蝦咪云云,我想,他可能是這些設計雜誌的忠實讀者。
我已經三年沒看PPAPER,兩年沒買DESIGN,上一本稱得上台灣設計雜誌的讀物是一年前看的LA VIE(室友買的)。
對這些被言論吹大的設計夢,累了。

設計師能幹嘛?大前輩在兩天前的演講說,設計師什麼也不是。


大概也就是在06、07年開始的,設計突然變成一件大家都要了解的東西,一個東西套上設計就可以賣價翻倍(銷售量如何另一回事),企業強調設計、強調品牌才是繼續生存的道理,在電機、生醫等熱門產業紛紛傳出畢業生沒頭路的情況時設計業是唯一人才缺乏的行業,台灣品牌屢得國際大獎,郭某董事長的女婿是某名校設計系畢業未來可能接班(這好像是有點牽強的關聯),設計救企業,設計救台灣,有了設計就無所不能。
接下來呢?
某重視設計的企業被錯誤的投資拖垮,各大專院校紛紛成立設計科,新一代設計大拜拜的模型越來越精緻,報名費+展場設計費越來越驚人,台灣設計人才密度暴增(姑且把設計系畢業的都當成設計人才),小朋友發現設計師是用健康換微薄薪水的行業,進入業界的設計科畢業生們發現設計員(不是設計師)只負責畫圖的,什麼提設計案造福世界產品大賣都和設計員沒關係。
品牌?這麼一丁點大的市場有什麼品牌可以立?用設計和國外比拼,重點技術不在手上,玩造型當品牌,沒有菲利浦史塔克的名聲,誰要多花三倍的價格買個名不見經傳的杯子?

設計師是什麼?設計師能幹嘛?


第一個問題的答案,我說,設計師是匠。畫家不想被說是畫匠,設計師不想被定位為工匠,這年頭好像師結尾的一定比匠結尾的高貴,換個冠詞就變成律師、醫師,成為職業裡面比較高貴的族群。來看看工匠的歷史,人要馬車,找做馬車的工匠做一台馬車,其中要測量座椅和韁繩的高度來符合駕馬車的人,要測量座椅的高度讓乘坐者坐得舒服,要設計軸承的長和輪子的直徑比確保穩固性,又不能只求穩固用一堆的材料增加成本,行有餘力增加點裝飾讓乘坐者心情愉悅,顧客越滿意下次有需求就越有可能再來找同一個工匠。以現代的術語來說,這當中用到人體計測、人體工學、材料力學、造型設計,每一項都是工業設計的基本訓練,設計師再做的和工匠做的就內涵來看完全相同,無非是製造符合人們需求的用品。現代工業設計比以前多的也只有電腦輔助設計和大量生產的知識,那只是生產技術的變更,從前工匠用手現在設計師用生產線,大概和青銅器時代進步到鐵器時代的變更差不多,沒有聽說鐵器時代的工匠就比青銅器時代工匠高貴。凡是認為設計師比工匠有內涵的說法,在我看來都像數典忘祖。
師有比匠高明嗎?沒有能精確做出平穩傢俱的匠,負載學問的書就只能癱在地上,阿!忘了說,沒有刻字匠(大概是現代的字型設計師)大量印刷就不存在,沒有裝書籍的匠,我們一張張的看紙吧。
匠有什麼不對呢?曾經某門課去參觀木雕工廠,嘆為觀止。那個廠用的材料不是一般的木材,是木瘤,糾結堅硬型態各異,師傅說每塊材料拿到手都要研究紋理走向才能決定要怎麼雕,沒有兩塊木瘤是相同的,他有點害羞的說他只會雕不會設計,咱老師很快的接話說我們(指這班學生)有創意會設計能幫助他們。當下震驚,這種言論嚇壞小小學生我,給我一百塊木瘤我大概會雕壞一百塊,如果把雕壞的也當成是設計,可能算是會吧。
工業設計訓練讓所謂的設計師了解塑膠特性,知道金屬特質,能使用木材竹子製作產品,但是我們不明白木瘤特性,那我們算是知道怎麼利用木瘤設計物品嗎?我認為在那位師傅面前,這班學生都要從頭學起。創意阿,只是不同年代的人經歷不同刺激必然的結果,有人認為貝多芬生在現代會寫出古典樂派的作品而厭惡現代音樂嗎?

設計師和工匠以內涵來說相同,能做的事情,我也不知道哪裡比工匠高尚(如果製造好用又美觀的東西稱不上高尚的話)。設計學界說,工業設計是美學、商學和機構重和的那一塊,設計師應該要了解這三方面,缺一不可。再來把鏡頭拉回從前的工匠,有在玩中古世紀遊戲或看小說的可以注意看看賣武器防具的就是打鐵舖,一個打鐵師傅把店面設在鎮中心和設在偏僻郊區銷售量當然有所不同;別人已經在用新型犁田器具,還在堅持傳統效率低的犁田器具,賣不好是當然的,商學。東西好用又比別人美麗,價位高點也合情合理,美學。機構自然是工匠的本行。大概是現在商學就厚厚一本,美學可以開好多書目,機構也複雜多了。要學這麼多事情,那還是稱個師來表揚設計師偉大之處好了。
設計師能幹嘛?設計救國,如果有哪位設計師能像瓦特一樣發明蒸汽機等級的產品(瓦特是工匠喔),發明大量儲存太陽能解決能源危機或是產量增加十倍的生產器具來幫老闆壟斷市場,那設計師的確是可以救國救世界。控制這個世界的從來就是能源、天然資源、糧食,美學設計品是一個社會有錢有閒衣食無虞才會出現的。台灣很多的設計品僅供外銷,幾年前去看一個設計展,有個設計師當場賣他設計的獲獎膠帶台,說這在台不販售,那次是做公益才拿出來賣的。設計救國,設計師設計出來的產品台灣人買不起(一只膠帶台兩百元,以文具來說算奢侈品吧)只能賣到國外,外匯存底救國,改善台灣經濟,的確是頗有貢獻。
下面這個情境可能才是一些設計師救國的藍圖:乾淨的馬路,整齊美觀的人孔蓋,簡潔美觀的路燈,有設計感的公園座椅,現代化指標明確的機場,我在說的是台灣,還是日本、歐洲?
我只去過日本一次,第一天就被一個簡單得畫面嚇呆,東京新宿街頭,有一塊路面在整修,工人操作一台亮黃色的機器挖土,夜晚新宿的路燈照在那台挖土機上,亮黃色的機身沒有半點汙垢,完整反射路旁燈光,我說的可是挖土機,不是名牌房車啊!一個連挖土機都乾乾淨淨沒有髒汙的國家,會容忍醜陋的東西出現在街頭嗎?這裡的問題是台灣沒有美麗的公園座椅還是台灣沒有維持公園座椅乾淨整齊的素質?這裡的問題是設計還是教育?

設計能幹嘛?
從前工匠能幹嘛設計師就能幹嘛,工匠插手不了的事情設計師也無從使力。
想要改變產業結構?大前輩說他現在開公司當老闆,掌握資金才有力做事,設計師阿,如果想救國,真的不能幹嘛,

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