和MTMTE有酸有甜但是大部分時間都很歡樂不同,Robots in Disguise是個艱苦的故事,細膩寫出博派的統治困境和BBB、Prowl一眾無從調適戰後世界的內心衝突。
對於Prowl死忠來說,這是個看了會哭的故事線 TVT
其他的博派與狂派經過數百萬年的戰爭之後除了標誌之外,有什麼分別呢?John Barber主筆的Robots in Disguise有意探討這些問題。
我個人很喜歡他給的答案。
RID #1各版本封面拼圖:大家看起來都黑心阿!
在RID開頭,Prowl與BBB決定在戰敗的狂派戰俘體內埋入晶片(I.D.Chip),這晶片有兩個功能:一是癱瘓變形能力,防止狂派利用變形型態(戰鬥機、大砲、坦克etc)再掀戰端;二是在緊急狀況可以透過BBB手上的遙控器直接引爆宰了他們。與之同時,隨著戰爭結束,眾多的中立派(人數大約是博派+狂派*50)從外地返回塞星,不爽發現塞星變成一個危險的廢墟,他們討厭發動戰爭的狂派,但是博派在他們眼中比起狂派也好不了多少,對於BBB的政府更是沒半點好感。RID就在風雨飄渺中開始。
先從BBB討論起。
新的聯盟
作為領導者,BBB腦子想的是如何做出最好的決定,在這場權力遊戲當中他的對手想當然有混入博派的Starscream,不過別忘了Iacon當下最大的族群是歸鄉的中立派,BBB心中最害怕的其實是Metalhawk這個中立派領袖。
BBB的心態很有趣,他認為博派有資格領導這個戰後政府,畢竟他們花了四百萬年的時間進行內戰,做出重大犧牲。內心深處,他認為中立派不懂狂派的奸詐狡猾並用此做為藉口延宕選舉。但是當Metalhawk拿著更高的道德標準要求他時,他動搖了,畢竟道德標準不正是區分博派狂派的分界?如果不照著這條路走,自己還是博派嗎?
BBB是個好人,也許是個好的領隊,但他不是政治人物的料,博派最有政治人物潛力的是Rodimus,也許他兩人換個位置兩邊的命運都會有很大的不同。BBB總想做出最好的決定,然則他並沒有那個時間與資本。雖然一次次的嘗試中學習成長,不過從頭到尾BBB都沒認識到戰後領袖與戰時領隊的差異,而他的對手們知道自己在玩什麼遊戲。最終結果意外也不意外,不意外在從頭到尾BBB都沒有勝算,意外在John Barber把漫畫代入這麼現實的層面。
第一個站在BBB政府方的中立派Metalhawk,造型比BBB更像蜜蜂......
從OP和Metalhawk的對話來看他曾是個博派逃兵。在這些返回塞星的中立派當中他最早和BBB結盟,幫助BBB安撫中立派的情緒。不過這不代表他贊同博派政府這個概念,他的最終理想是成立一個塞伯坦人的政府團結一心重建塞伯坦。Starscream說他有著最純潔的火種,當然Starscream說這話有他的目的性,不可否認的是Metalhawk其言其事瀰漫濃濃的理想主義,他期待博派狂派中立派都能放下從前的對立攜手合作,不過RID中段也看見他雙重標準的一面(John Barber真是太壞心了),他也是Starscream投向BBB政府後第一個接納他的人。Metalhawk是個好人,大部分時刻在BBB政府當中代表超脫立場的良知,BBB依賴Metalhawk,畢竟中立派占了戰後Iacon的絕大多數人口,有Metalhawk安撫中立派對博派政府來說是絕對需要的,不過BBB也害怕這種失衡的場面。Prowl討厭Metalhawk,Metalhawk在他眼中和Starscream一樣都是機會主義者,逃避戰鬥的責任現在又想收穫勝利的果實。Starscream利用Metalhawk,在Megatron身邊算計數百萬年的Starscream要想利用Metalhawk太容易。
Metalhawk這個中立派就像現實中絕大部分的群眾,有著各自的理想,但是在力量與算計面前不堪一擊。
天生政客Starscream,他若活躍於戰前,說不定也是個議員 = =+
RID第一大段故事線是Starscream的回合。這個機會主義者很快的認清時代已經改變,改變就是機會,而Starscream可不是會放過機會的角色。他在RID第二回把Ratbat的暴力活動計畫透露給Prowl與BBB,並以此邀功加入BBB的博派政府,成為政府的狂派代表。不過狂派怎麼可能讓Starscream代表他們呢?自然他們都瞧不起SS的舉動,但是事實上SS需要的只是這個頭銜,狂派那丁點人口在戰後根本成不了勢力,他真正的目標是絕大部分的中立派。Then, the charm began.
不可否認的是有心的Starscream的確有群眾魅力,博派政府內部的反對派身分也讓他輕鬆贏得中立派好感,此外,故事中期還有個城市金剛出來宣布說SS是The chosen one,全篇沒有任何角色的政治籌碼比他更好的了。不過John Barber沒有讓他一路好命下去,Megatron回歸故事線再度展現JB對人物的理解深度,過往同伴那句"How is it to be the greatest coward?"不只對Starscream是個震撼,對讀者也是個提醒--Starscream永遠都是那個Starscream,他當然不是coward,膽小鬼不會大膽的加入博派,但是他也不是勇敢的領袖,他無信仰無遠見,唯一的執著是奪得權力,然則之後呢?世界上太多自以為準備好的愚昧掌權者,在大環境風雨飄渺之際不知所措。
最像狂派的博派高階領導者,老Prowl你要相信編劇是愛你的才會這樣寫 TVT
IDW的Prowl是個非常飽滿的角色,從隱蔽行動的刻板官僚開始,以為他只是個規章制度活百科,AHM#15讀者看見他異於大部分博派的心機手段,而MTMTE:Shadowplay把他曾經的單純展現出來。而自始至終沒變的是想結束這場戰爭的願望與決心;為了結束戰爭,他願意做盡髒事。這樣的Prowl與狂派有什麼區別呢?
首先我想定義IDW宇宙的博派與狂派。戰前的博派其實指的是當時大部分的塞星領導階層,Nova Prime高舉擴張之旗擴大TF生產線,但是他的計畫失敗,自己也失蹤,留下來的是過多的人口與僵化的社會制度,當時的博派利用功能學說維持社會安定,功能學說的精華是一個TF一生的工作完全端看他的變形模式(Form follows function?),也就是說生為挖土機一生挖土,是個完全沒有流動性可言的社會。狂派在這種情況下誕生,他們期待爭取自由,隨著壓迫越來越強烈,他們的手段也越趨激烈暴力,最後在Zeta Prime倒行逆施之下引爆一連串的事件導致內戰。戰時的博派當然也不再是塞星統治者,但是他們顯然也不像G1動畫所說的"正義的一方"。在我的理解,博派代表的是保守勢力,不願意自己原本的生活遭到破壞而起身戰鬥,Prowl自是其中的代表性人物--I'm the agent of order. 破壞舊有秩序的狂派是他最大的敵人。為了讓一切回歸秩序,Prowl控制Kup的思維(AHM#15)。戰爭結束後他的手段仍沒停止,或著說他的戰爭還在延續,在狂派體內植入自爆晶片、利用狂派控制新Iacon的中立派秩序、派Arcee暗殺狂派領袖Ratbat,他只有越來越激烈,像個下波的輪子沒法停止。
When I feel doubt creeping in, I think about Spike Witwicky--這句話貫徹RID#4和#15。Spike自私至極,但是Prowl在他身上看到自己:同樣冷血無情算計一切,為了達成目標把同伴當成棋子利用。戰時他能用立場催眠自己,極端手段在極端情況是合宜的,戰後呢?Prowl的戰爭永遠沒有停下,He thinks about Spike Witwicky,在Devastator體內,Prowl發現他倆實際上沒什麼不同。
我喜歡這個Prowl有很大的原因是因為我能理解這樣的人,他的煩惱、困惑對我來說是如此熟悉,而這些問題可能永遠沒有答案。在Nick Roche鋪陳他的手段之後,JR補充他的背景JB填滿他的思考,這樣一個不討好的角色能有這麼圓滿的角色發展,粉絲已經不能要求更多了
這年代當個TF粉絲是幸福的,有MTMTE和RID兩條非常精彩的故事線,有兩位有能力又對角色負責的編劇, 真的不能求更多了
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