2018年3月14日

[YGO][DM][表海]#KCforIndie


全員OOC,全程惡趣味。
新銳遊戲設計師x遊戲發行商巨頭路線,小甜餅(?)。
登場成員海馬兄弟、武藤遊戲(和一個沒有名字的OC)
以下正文








吵架了。
因為小瑣事吵架了,就像他們過去兩年大部分的吵架都是微不足道的小事(恩,也許剛開始那幾年不算,決鬥者王國那次絕對不算)。許多人對的印象武藤遊戲是老好人,也許對,但這不代表每次都要他先示好,就算是他也是有底線的。
一切都開始於兩天前,團隊成員興奮地拿著手機,上面亮晃晃的閃著推特頁面最新trending hashtag - #KCforIndie。
"武藤!你聽說了嗎?KC要開放他們的立體投影技術給獨立製作團隊!甚至有個體開發版權!"
眉頭抽了一下,遊戲用意志力理平自己不小心抽起來的眉毛,轉頭看合作夥伴的手機,#KCforIndie下面有一個網頁連結縮圖,就算只掃過一秒他都不會認錯配圖上無視重力法則的白色風衣。
"聽說KC在下個月獨立遊戲展覽要發表更詳細的訊息,我們可以現場看KC發布會!要知道KC以前從來不做技術授權啊!不知道是甚麼時候......武藤武藤,到時候可以請你顧攤嗎?還是你也想看?我們可以請工讀生--不曉得有沒有經費--"
這個同班同學兼遊戲製作夥伴每次只要興奮起來就會進入自言自語模式,遊戲對此並不討厭,只是這個特定時刻他的注意力全部放在那條hashtag上,沒法加入同伴興奮的思緒發表會。謹慎起見,他按進那條推特的連結 - 海馬娛樂集團宣布未來將把獨家的立體投影技術授權開放給獨立遊戲製作團隊,鼓勵更多的團隊運用立體投影技術做各種不同的應用。掃過公關稿(立體投影技術已經上市多年,KC除了精進技術的細節外,也希望能看見更廣泛更有創意的應用,技術應當大眾化扁平化等絕對不是KC社長本人說的廢話),最後一段 - KC將參加一個月後在S市舉辦面相獨立遊戲廠商的遊戲開發大會,到時社長海馬瀨人將親自出席,說明更多細節 - 他當然會出席,天曉得他花了多少錢在最後一分鐘把這個行程塞進去,如果KC早有出席計畫,早就被展會官方當作噱頭宣傳了。
哎呀。
"武藤......呃......手機可以還我了嗎?"
遊戲這才注意到他握著團隊夥伴的手機,一副想把手機捏碎的架式。不,自從出國後他有在健身,但是單手捏碎手機這種事情還是要海馬瀨人來做才有信服力,那個我行我素、做了決定撞牆都不回頭還會用意志力科技力把牆粉碎、做人如十三歲中學生連商量都不會的KC社長海馬瀨人。
武藤遊戲,現年二十一歲,對自己戀人如此EQ感到絕望。




"哥,不要再刷了,你知道遊戲生氣,沒三天不會回訊息的。"
"已經超過三天了。"
"我的意思是他氣消後三天。"
海馬圭平,現年十六歲,已經有他哥當年的身高,青少年竹竿腿跨在沙發椅背,整個人半躺半臥,看著自家哥哥每三十秒把手機拿出來,刷十秒,又憤而塞回口袋,周而復始。
"我不知道他在氣甚麼,立體投影技術已經在市面上超過五年,我們跟I2合作都六七年了,這種時候把技術下放擴大市場是很合理的決定。"
"我沒說這是錯誤的決定。"
"那就是他無理取鬧。"
"咳咳,但是你知道遊戲會生氣。"
"我怎麼可能知道他腦子怎麼繞--"
"不然怎麼不事先跟遊戲商量?"
"KC的事情--"
"呿,好像你們每次約會都沒花半小時討論業界發展似的。"
圭平翻身正坐,視線正視自家哥哥,內心嘆一口氣(不小心嘆出口了)。眼前這個二十出頭穿著制服似的高領套頭修身長褲眉頭皺得都要看不見的KC社長被弟弟看得不大自在,在視線引導下啪地一聲整個人陷入單人座沙發。圭平清了清喉嚨。
"你知道遊戲會不舒服,所以才背著他宣布。哥,做人不用這麼彆扭,想見他就安排飛機 - 覺得私人飛機飛長途太晃那就買張機票 - 這樣彎彎繞繞,你沒天分,不適合。"
這個被自己一手拉拔大的弟弟不知道甚麼時候成了人精,海馬瀨人懷疑自己的教育方針是不是出了問題,也許不該那麼早就讓他在商場打滾,以後怎麼出門交朋友(他假裝忘記KC副社長在外面的名聲是平易近人親切可愛)。
"......跟他討論他會答應。"
"那不好嗎?"
海馬瀨人想像武藤遊戲那張總是掛著柔和表情的臉,和高中比起來,那張臉背後多了對理想的執著,閃閃發光。在認識遊戲(還有那個據說是法老的存在)之前海馬瀨人習慣當那個發光的人,被人追隨,不管出於崇拜還是恐懼。法老用行動教了他謙虛,遊戲用人格教了他不需要自我焚燒也能散發光芒。
他最不想做的就是委屈遊戲遷就自己的意見,遮掩自己的光芒,本來應該是這樣的。
"......我搞砸了。"
他把臉埋在掌心。
"嘛,反正不是第一次,沒問題,你們會解決的。"
自家弟弟拍了拍他的肩膀,KC社長有點意外圭平的手這麼大了。






德國時間晚上十一點,遊戲剛從工作室拖著身體回到公寓。距離下個月的獨立遊戲展覽只剩下四周,雖然試玩架構都沒問題,還有很多毛邊需要修整。每天追著細節跑,耐心到一天之末都消耗得差不多,只有吃飯睡覺可以讓自己恢復成能跟人交流的狀態。他打開冰箱拿出一份微波義大利麵,微波,掏出手機打開被自己放置一整天的訊息。
-對不起    fromSeto
嘴角無法控制地上揚。
坦白的KC社長其實並不少見,他對圭平就甚少掩飾。遊戲還記得幾年前圭平還小(至少身體上),他常常被這對兄弟對彼此的坦白嚇到。瀨人非常保護圭平,但是從未用糖衣隱藏世界的殘忍,只是一再保證不管如何,他們兄弟都會一起解決所有困難。
要瀨人對自己的情緒坦白就是另一回事了。
-不氣了    to Seto
現在日本還是工作時間,但是很快訊息就已讀。沒幾秒新的訊息泡泡就冒出來。
-會場可以碰面    from Seto
-大概沒空    to Seto
沉默,這種時候不能心軟。兩分鐘過去,對面沒有新的對話泡泡。遊戲拿出加熱完畢的義大利麵,一屁股陷入沙發一手拿著筷子,一手打著字,一行字打了又刪,總是弄不出適當的語氣。你一向都討厭獨立製作—不對,除了想綁架圭平和破壞他事業的人,KC社長其實不會特別討厭誰。你不喜歡獨立製作--接近了,但是不喜歡這個用法太主動,KC社長不特別不喜歡獨立製作--
-你對獨立製作沒興趣    to Seto
-不挑戰技術限制的東西不值得我的注意力    from Seto
-#KCforIndie [em]thinkingface[/em]?   to Seto
停了兩分鐘,遊戲吞了幾口義大利麵,又咬了幾塊花椰菜。打字中的泡泡冒出來又消失,好不容易終於又冒了一行字。
-我承認創意不會被技術限制    from Seto
-這句話有點熟悉,誰在哪說過來著   to Seto
兩分鐘沒有泡泡,遊戲突然有點緊張,正想著是不是釣過頭了,突然來了通訊要求。暗暗鬆一口氣,遊戲歡快的點了接通。
"遊戲。"
"瀨人。"
對面那位看起來在他的辦公室,陽光從背後落地窗打過來,襯得臉黑。KC社長也注意到自己在鏡頭內的畫面一團模糊,一下子旋轉椅就轉而面向陽光,藍眼睛閃閃發亮。每次吵架遊戲都等三天才回覆是有原因的– 看著那雙藍眼睛實在很難繼續生氣。KC社長癟著嘴,看起來在思索要怎麼正確表達自己的意思。
"在吃晚餐?"
"嗯?"
遊戲無辜的咀嚼口中的義大利麵,吞嚥,眨眼微笑。
"太晚了吧?"
"恩,這話你去跟圭平說,記得直播,我想看他笑到坐不住。"
"......"
"什麼?"
"不,沒什麼。"
遊戲確定KC社長都囔的是他把圭平教壞了,這一定是身為哥哥的盲點-明明是反過來的。他跟瀨人開始交往後圭平約他出來談了一下午,內容從如何監督KC社長吃三餐到如何限制他的每日咖啡攝取量等日常細節,如果旁邊有人聽見他們在說甚麼,說不定會以為兩個褓姆在交接工作。
"那個發表會......我要怎麼迴避你的攤位?"
"我在歐洲獨立製作區。"
遊戲語氣如常,對面KC社長猶豫再三。
"歐洲有很多優秀的遊戲公司,可能是KC的合作夥伴或是競爭對手,我不能迴避整個區域。"
"Hmm....我相信KC這麼多優秀的秘書,一定能規劃出一套完美的行程。"
"你故意為難。"
"我是。"
又是一片沉默,
"......圭平去?"
"大概還是不行。瀨人,我們討論過這個了。"
遊戲嘆一口氣,這就是跟戀人在同一個領域的問題。他不是對面那個把自尊寫在全身每一處的個性,但是有些事情如果不劃清界線,他不知道會留下甚麼樣的疙瘩,而遊戲並不希望他和瀨人的關係有任何疙瘩。吃飯、咖啡因或其他生活細節可以磨合;事業發展上,他不希望自己因為和KC的關係踏上一條太早鋪定的道路,也不希望KC社長為了自己涉足其實不感興趣的領域。海馬瀨人看起來是個不被私情影響的工作狂,然而要找到比他更自我更投入毫無公私界線的人可難了。遊戲相信KC社長能為自己的決定找到一百個符合KC利益的理由,也許他會信,也許不會,這就是問題。
"這個製作我不會給KC發行,你知道的。"
"我沒有--"
"讓我自己決定未來要去哪,這個也說過了。"
"你可是決鬥王,不收你的公司也當不了KC的對手,如果是--"
海馬突然停住,把句子後半段吞回去。
遊戲覺得胃一陣暖流。那瞬間--
"如果是KC呢?"
遊戲笑著把那半句話補上去。
"欸?!"
在那短短不到一秒的時間,遊戲意識到海馬的心理活動,這讓他想融化在沙發上。那瞬間--
"嘛,我還沒決定,你要給offer嗎,社長?"
KC社長眨眼,蒼白的臉上染上一點粉紅,整趟通話一直緊繃的五官線條卻終於放鬆下來。
"我是在跟誰競爭?"
"我不知道,下個月大概就知道了。"
遊戲瞇著眼睛,挑起嘴角,對面卻不願放下話題,窮追不捨。
"在會場的公司?"
"說不定晚餐就曉得了。"
遊戲又重複一次,對面終於接收到訊息。
"我飯店就在會場旁。"
"聽說那裏有不錯的亞洲菜。"
"我讓秘書去查。"
"這次我選。"
KC社長眉頭鎖起來,遊戲想起來上次拉著他去一家印度料理,第一口後KC社長進入公事社交模式,全程'恩''還可以',讓遊戲懷疑那些看起來很高級的派對外匯到底是甚麼味道。
"有不錯的拉麵。"
"阿,"
KC社長看起來像是想通什麼事情。
"決鬥王想家了。"
遊戲噗哧。
"是阿,也想你了。"
海馬燒紅了臉,說不定是曬的。






--那瞬間,遊戲知道他們也許會繼續搖搖晃晃,一路上摩擦不斷,但是只要繼續抱著這樣為對方著想的心,可以的,沒問題的。


end


後記:對於自己彆扭的腦洞沒有任何辯解,歡迎來到彆扭的社長+強氣遊戲和大家的好保母圭平的世界觀(喂

2018年1月29日

發燒般的回顧遊戲王和社長AO3掃文心得

前兩周在youtube上不小心看到遊戲王 - 次元的黑暗面,不小心入了社長受大坑。
天地良心,我的童年可是朝日版。年幼良善,覺得遊戲王是個審惡揚善又充滿奇特遊戲的故事,魔王好有創意呀未來想成為這麼有創意的人(咦),那個貘良的DnD看起來好好玩不曉得哪裡可以玩(這大概是人生第一次接觸DnD),海馬兄弟就是一對紈褲子弟活該被魔王罰。後來DM被無止盡的拖戲回憶殺和永遠搞不清楚的卡牌規則弄到記憶喪失,漫畫倒是乖乖看完了,最後決鬥儀式表達表遊戲的成長,首尾成一個圈收得漂亮。總體來說當年的遊戲王給我留下非常良識的回憶。
打開次元的黑暗面看到社長哈哈大笑跟AI對決挖墳跳飛機炸飛機浮誇產品發表會我也一路哈哈大笑,這麼中二的社長很好很舒壓,表遊戲長大成熟看著很舒服(決鬥儀式留下對表遊戲的好印象),畫面精良張數良心3D特效整合得非常漂亮,連以前一直嫌棄長得很奇怪的青眼白龍(被社長轟飛)都很精美,整體來說最後一分鐘前我都抱持輕鬆愉快的心情。直到社長在KC太空站次元穿梭模擬器微笑著對著圭平說剩下的事情就拜託他了,啟動模擬器,只有引擎和軌道的聲音,拉遠景,插入久石讓風格乾淨又情緒飽滿的配樂,一個獨行者一身異界裝扮走在埃及黃沙中,市集,王宮,走到法老面前。
shit 怎麼可以這麼浪漫 OTZ 雖然只是去打牌的
於是這兩周補了DM(社長部分)、朝日版、原作漫畫和泡AO3。
先從原作說吧。開始玩TRPG後再看原作--高橋和希老師一定是桌游大前輩(老師IG帳號是Studio Dice!骰娘!)。以前覺得很蠢的邊發牌邊說明功能是桌游標配阿,貘良的DnD和御伽龍門骰也看出老師對桌游滿滿的愛和投入(話說御伽發明龍門骰,怎麼電影裡還要打工?如果成功系列化雖然成不了社長,當個有錢人沒問題阿)。無奈打牌熱血就算規則靠唬電影乾脆輸出靠吼後期轉型成打牌故事。隨著故事創意點轉移,高橋老師的故事重心也轉移了。早期的黑暗遊戲是個懲惡揚善的故事,表暗是一面鏡子,用自己的良善反射人心黑暗。後期轉型成表暗遊戲、城之內和社長的成長故事。三主角模式很聰明精巧,城之內基本上是標準主角劇本,社長換到少女漫畫是男主劇本(咦),表暗遊戲,武藤遊戲是個年少但充滿智慧又溫柔的人,暗遊戲也睿智,個性更公正凜然(畢竟是法老)。這三線交織轉換,讓遊戲王漫畫幾乎沒有冷場。戰鬥城市篇非常精彩場場經典,每一場對決都有角色揭示和成長的功能。
原作的社長是遊戲王路線轉換人設改變最大的角色。前期邪氣少爺經過mind crash後突變成貝吉塔(不)。高橋老師在改造海馬人設時做了一個很有意思的變動 - 這個海馬雖然是科學主義者,堅信千年神器是幻覺製造機,他其實非常相信象徵,更主動賦予現實事件精神意義。他在養父的廢墟上建造決鬥塔,不管勝負他都要炸塔,象徵自己終於戰勝養父的幽靈;他眼中的決鬥反映自己在精神上的成敗,再度輸給暗遊戲還要暗遊戲點醒自以為的意義跟真實的距離。這不是現實主義者,是詩人阿。這樣的海馬的確是次元黑暗面那個眼中帶著瘋狂的社長。他把ATM不告而別視做無法跨越的坎,動用所有資源,連命都不要,只為了再一次見到ATM,把這一場他投注了所有未來想像卻沒能實現的決鬥打完。真是佩服高橋老師,這麼古典風格的浪漫,我這麼混濁的人絕對寫不出來。
DM動畫的海馬就溫情多了更像少女漫的男主。畢竟是賣卡片動畫,必須把原作的詩意展開,於是有了乃亞篇(那頭綠毛和白色學生裝是致敬朝日版吧 XD)。乃亞篇插在決鬥城市中間,讓海馬正面對決養父的幽靈,顯得炸塔反覆了。DM的社長絕對接不上次元黑暗面。DM製作組把原作所有象徵的隱而不發的社長人設完全展開,光是來自過去的糾纏就有五巨頭、乃亞篇、DOMA和KC杯四次,社長經過那麼多次洗滌,精神世界都要閃閃發亮了(喂)。最後又看到決鬥儀式,應該能好好接受ATM的決定,在現世叢林中披荊斬棘開闢屬於自己的未來道路吧。順便,乃亞篇奶聲奶氣的孤兒兄弟太可愛了......
至於西皮,除了主流海暗海,還吃表海(不可逆)和次元黑暗面限定的兄弟骨科。
海暗海......社長都挖墳動用黑科技追到冥界,不需要解釋。表海算是個人惡趣味。表遊戲天生的溫柔智慧和才智必須是切開黑,跟眼中除了目標和弟弟其他通通看不見的社長互補。我很喜歡高橋老師IG那張新銳遊戲設計師+遊戲業龍頭。遊戲長成了聰明敏銳的大人(不愧是雙六的孫子),配上與生俱來的溫柔(還有一直很不錯的時尚品味,I mean, he wore a choker in high school!),雙商齊備;社長一點沒變,專注於手邊的戰鬥。我喜歡這個組合的地方在社長一定各種吃暗虧無從還手,吃鱉的社長最棒了(喂) 
兄弟骨科這個僅限次元的黑暗面世界觀(DM時期那可是犯罪阿不行的)。社長丟下一切打牌去,圭平自己撐著KC。在Pixiv看到一篇五年後社長歸來,發現弟弟成了高中生。社長還沒調整過來弟弟不再是小朋友,本來就有小惡魔屬性的圭平利用社長還在錯亂的認知吃豆腐。雖然圭平在故事後期完全天使化(尤其是DM原創),前期他可是個校園霸凌團體的頭頭,也沒有被暗遊戲mind crush,小惡魔是天性一部份。就算後來建立相對正常的道德觀,可以想像他為了達成目的(只要不違反自己的道德觀)動用自身一切手段。把好不容易回來的哥哥緊緊綁在現世這種事情並不OOC而且吃鱉的社長可美好了。那篇id=57480923。
AO3其實吞的篇數並不多,但是有三篇超級大長篇,還是同一個作者的......
作者 : Nenya85
Nenya海暗海三部曲,每一篇都是數十萬字的怪物。
故事各自獨立,背後的概念其實也都差不多,都是海暗學會在對方(和親友)的陪伴下克服各種心魔,還有很青春的肉。
新死靈之書前六章Lofter有翻譯,原文雖然很長,並不難吞,用字很平實明快。開頭是漫畫結尾,海馬沒看到決鬥儀式,無法接受ATM自願回歸冥界,他挖墳打開冥界之門,衝進去想再見ATM一面並把他拉回現世(不,這篇是十多年前的作品,跟次元的黑暗面沒有關係),沒想到不小心把表遊戲和木馬一起帶進去了。如果要形容Nenya是甚麼類型的作者......大概是良識型的?她的故事有戰鬥(不只是卡牌,還有實體白刃短兵戰鬥)有親情(海馬兄弟、武藤一家)有愛情有吵架,還有第一秒戰鬥第二秒吵架第三秒肉起來這種神奇的節奏(我說了節奏明快嘛)。新死靈之書和Giving Up the Ghosts是不同包裝的同一個故事,海暗面對的心魔都差不多,前者古埃及奇幻包裝,後者科幻暴走虛擬實境。我自己比較喜歡Giving Up the Ghosts(畢竟經過新死靈之書,作者已經有數十萬字經驗值)。如果看過新死靈之書,還是很推薦Giving Up the Ghosts的一到五章,有暗遊戲+半個社長與剛三郎的西洋棋對決,海暗的好默契讀起來滿足感很高。Giving Up the Ghosts也有雙六爺爺和海馬兄弟的相處,雖然乍看之下很奇怪,讀起來感覺相當不錯,這對兄弟成長過程中缺少正常成年人,雙六來填這個洞我覺得是很棒的點子。
Return to Romance是正常的戀愛故事(well. within prideshipping at least)。第一章還是打牌打架,但是第二章開始就回到現實,ATM拿到自己的肉體,海馬為了報恩(過去各種被救),幫ATM搞了一整套假身分,現在的ATM是武藤遊戲的堂哥,雙六(不存在的)兄弟的孫子。然而假身分不等於真實生活,ATM發現作為獨立個體活在這個世界上有很多自己沒想過的事情要解決,而海馬無法接受自己的勁敵迷惘消沉的樣子。這篇有很多霸道總裁,但是ATM並沒有拿女主劇本,他們還是吵起架來毀天滅地的脾氣,同樣在親朋好友和彼此的幫助下學會面對自己的心魔。我特別喜歡這篇圭平拿了小惡魔劇本(前兩篇都是小天使劇本),海馬兄弟其實有很多相似之處。
Hello Kitty Kaiba! Kaiba!Cat! 變成喵咪的社長(但是只有暗遊戲發現這件事情)。雖然是社長變成喵咪,但是Nenya寫正劇習慣了,這並不是一篇純粹fluff,還是有很多心魔。社長是一隻脾氣很壞的喵 XD
表海表。
出於公關因素,海馬雇用已經是決鬥王的武藤遊戲擔任KC代言人,兩人作了一趟環球公關之旅。
長大成熟雙商俱全的遊戲和比起從前稍微成熟的社長,在旅程中發現對方不為人知的特點(或好或壞)。這篇我覺得很難得的是兩側很平衡,並沒有特別偏重一邊,沒有弱化,也沒有女體化(這在AO3好像是表海表主流......)

一個'如果社長建造的AI不小心成為天網'腦洞。發想人是mooguriklaine,Stalemate是duelmepharaoh。
Hmm......非常鮮猛多汁的肉,Guilty Pleasure的實體存在,能說的就是閱讀時盡量在不會有人看到的地方,壓抑表情是很辛苦的。




有種感覺寫完這篇這陣fever就可以紓解開來,可以回去填坑了(主要是表海表找不到想看的沒有機會繼續沉迷吧,兄弟骨科這種冷門就更不期待了......順便吐槽米國人真是一丁點都get不到這種浪漫,在youtube找到英語版結尾,他們竟然把音樂換成英勇的進行曲音樂......這樣社長不就變成邁開大步一面大笑'哈哈哈哈哈ATM我來找你打牌了'......

Dr. Futurity

 第一年 "橞村。" 了見按下車窗,冬天的冷空氣鑽進來,打散車內暖氣維持的溫暖氣氛。橞村尊揹著背包從Den City火車站門口揮著手走過來,那件暗紅色過膝羽絨外套把他整個人包成一團燒著的炭,戴著毛手套的手蹦蹦跳跳拉開前座車門,兩人座跑車低淺的底盤被他跳進車內的...