畢業後,仙藏就過著和那位常常到學園吃食堂伯母午餐的某老師獨子類似的生活--接任務,完成,領報酬,接下一個任務。
直到在盯夜哨時看到文次郎的身影飄過去那時刻,在學的記憶從來沒有在工作時浮上。
"......實在是太熟悉了。"
根本就無從忽略對方的存在;隱匿的習慣動作,奔跑的偏好路線,還有看了六年的身形。
仙藏提起身,追過去。不過他知道一定追不上,因為文次郎對自己的腳步聲也太熟悉了。
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又是短到不行的小短篇,現在沒有腦力寫需要謹慎思考的超過三百字的文章(真的成廢渣了)
仙文仙大概就是這種感覺,兩邊都不會退讓,手下留情這種事情應該也是不存在的,不過忍者本來就不是動不動就捉對廝殺,能達到目的還是第一優先吧,殺人太麻煩了,還要處理屍體,造成的噪音又會影響自身的隱蔽性,真是費力又不討好。
不過這樣會形成一輩子的你追我跑欸~~聽起來好青春熱血~~~
2009年11月25日
2009年11月23日
091123
咩樂擬人化第二回,雖然我覺得以我家那隻(酒店小姐)的個性一定只會用很媚惑的眼神說"我想要全世界買給我買給我~"或著是那種語意相當不明的"全世界現在有團體折扣欸~"(難道你要批發全世界?!)
啊對了,今日驚人語是"我想是吃全世界~"(還標愉快的音符)
今天通識期中,本來想隨便寫寫早早交卷,沒有想到看到題目下筆就停不下來,整整寫滿一個半小時才交卷,也許是剛好前一陣子有某人一直拿類似的問題來跟我討論,加之研究德意志民族史的時候也有讀到類似的段落,洋洋灑灑的乱寫一通看起來倒也像是有念書的樣子XD
剛剛隨意亂逛時又不小心看到類似的話題,說哲學家並不是對於人生的問題特別有興趣才一再研究,而是身為哲學家這個種類的人阿~思考不是工作,是習慣,就像一般人之於呼吸那樣,所以必須找一個很大的題目才可以一直思考下去,那人生就是目前所知最大也最無解的題目了.無怪乎在測量儀器發達之前的哲學些也是如此的熱愛天文,因為一定無解,可以盡情的亂想,永遠沒有完事的一天.
不久前在館主大人的部落格看到"如何量產反派"的話題,他提到的方法是"無限上綱法",何謂無限上綱法呢?就是A提出一個陳述--對我而言,玩遊戲沒有任何意義--玩遊戲沒有任何意義--人不該玩遊戲,因為玩遊戲沒有意義--我應該阻止別人玩遊戲,因為這沒有意義--我要毀滅遊戲公司因為玩遊戲沒有意義--我要毀滅這個世界因為這個世界的人都在玩遊戲,而玩遊戲沒有意義.反派的信念如果用這種方是真的可以量產,而且不同的人自然有不同的思考方式,只要解釋的通誰說因為世界上的人都在玩遊戲所以要毀滅式界的反派不合理呢?
那麼,那些提倡玩開心農場會讓人心墮落的人也是這種架構之下的反派了,科科
(雖然我沒有在玩臉書)
啊對了,今日驚人語是"我想是吃全世界~"(還標愉快的音符)
今天通識期中,本來想隨便寫寫早早交卷,沒有想到看到題目下筆就停不下來,整整寫滿一個半小時才交卷,也許是剛好前一陣子有某人一直拿類似的問題來跟我討論,加之研究德意志民族史的時候也有讀到類似的段落,洋洋灑灑的乱寫一通看起來倒也像是有念書的樣子XD
剛剛隨意亂逛時又不小心看到類似的話題,說哲學家並不是對於人生的問題特別有興趣才一再研究,而是身為哲學家這個種類的人阿~思考不是工作,是習慣,就像一般人之於呼吸那樣,所以必須找一個很大的題目才可以一直思考下去,那人生就是目前所知最大也最無解的題目了.無怪乎在測量儀器發達之前的哲學些也是如此的熱愛天文,因為一定無解,可以盡情的亂想,永遠沒有完事的一天.
不久前在館主大人的部落格看到"如何量產反派"的話題,他提到的方法是"無限上綱法",何謂無限上綱法呢?就是A提出一個陳述--對我而言,玩遊戲沒有任何意義--玩遊戲沒有任何意義--人不該玩遊戲,因為玩遊戲沒有意義--我應該阻止別人玩遊戲,因為這沒有意義--我要毀滅遊戲公司因為玩遊戲沒有意義--我要毀滅這個世界因為這個世界的人都在玩遊戲,而玩遊戲沒有意義.反派的信念如果用這種方是真的可以量產,而且不同的人自然有不同的思考方式,只要解釋的通誰說因為世界上的人都在玩遊戲所以要毀滅式界的反派不合理呢?
那麼,那些提倡玩開心農場會讓人心墮落的人也是這種架構之下的反派了,科科
(雖然我沒有在玩臉書)
2009年11月22日
091122
2009年11月21日
091120
忙翻天,最恐怖的是忙翻天後事情還是做不完,簡直像是終點距離自己越來越遠的恐怖小說。最糟糕的是一忙起來脾氣就變得更糟,我不想要一直扳著一張臉過日子阿......
左圖應該是仙藏和雯次郎半夜不睡覺在下棋的圖,又再度顯示我對於沒有甚麼愛的角色描繪力有多差,畫的圖中數度想把文次郎給擦掉。
這兩人的相處一直讓我很困惑,在"奪取預算"這一集裡面,仙藏為了增加預算送給文次郎一個大型頭部公仔(我如果收到大概會被嚇死,半夜看到自己的頭掛在房間牆上。。。。。。)
嚴禁系列以外的仙藏是全學園最冷靜的人,文次郎雖然感覺上暴躁,本身做為忍者的專業素養其實也很高,這樣的兩個人相處起來除了課業、委員會的交流以外是怎麼個樣子?
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"仙藏"
"嗯?"
"......算了,沒事"
"真不像你阿,怎麼?決定要幫作法委員會增加預算了?"
"想得美= ="
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很好,這段臥房聊天沒有得出結論XD
2009年11月17日
091117
2009年11月15日
091115
繼續落亂的話圖(圖文一點關係都沒有,翠斯大姐真是抱歉......)
今天依舊很愉悅的在pixiv享受落亂的同人,不得不說同人真的很強大,很多根本到達平面設計的等級,不由得懷疑上面那些妖怪平常到底是哪一行的.去了一趟日本,才真切的發現為什麼他們有能力把這些東西行銷全世界,一個連出門的穿著都無比講究的民族對美麗(或著說,上相)的要求是從小就培養起來的,對事情最起碼要達到的標準很高,在pixiv看到一些就算是畫技不怎麼樣的人,排版上的功力還是能讓一張本來不怎麼樣的圖變得很有味道.
單就落亂這個題目,對他們而言應該是很親切的東西吧,鄉間看到的風景和漫畫卡通中的風景根本就一模一樣,傳統服裝也是無比熟悉到處可見,發揮起來當然隨心應手.
然後,我發現自己真的文化失根了(怎麼突然變成這麼嚴肅的話題?!)
啊啊只是在洗澡的時候突然間想到"咦?在民國38年以前的祖先到底是甚麼樣子的啊??!!"
然後大腦瞬間一片空白,一個圖案都無法浮現,瞬間有點驚恐.
嚴肅話題結束(欸欸也才兩句而已= =)
091114
這趟去日本,一不小心又踏進落亂堆中XD
而自上一次迷上落乱到現在也已經過了好幾年,當年青春無敵六年生五人組不小心變成六人(他們在同人界的地位感覺上也被更加華麗的五年生漸漸取代?)
而同人界對於六年生的解讀也和當時不太一樣,配對差異也讓我小小心驚了一下,想當年六年生的配對可是伊作總受一直線,伊組和葉祖的配對戰國也是各自是力龐大,沒有想到現在各自按照班別安定下來,還冒出一個留三郎,這世界變的真是快速.然後大家終於見識到作法委員長總攻的可能性XD
現在年紀都已經比利吉大哥大了一點點,自幼時就開始喜歡的東西還是沒變(想當年我曾經為了亂太郎早上六點爬起來看電視),現在看到利吉大哥也是"好帥阿~"這種反應,真是一點長進都沒有,不過利子太美了阿~~~~為此我可以接受土井利的存在XD
很隨便的塗了一張仙藏,雖然算的上最喜歡人物前幾名,不過仙藏的配對我要再琢磨琢磨......仙文仙當道,兩人的相處模是我卻一直抓不來......
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Dr. Futurity
第一年 "橞村。" 了見按下車窗,冬天的冷空氣鑽進來,打散車內暖氣維持的溫暖氣氛。橞村尊揹著背包從Den City火車站門口揮著手走過來,那件暗紅色過膝羽絨外套把他整個人包成一團燒著的炭,戴著毛手套的手蹦蹦跳跳拉開前座車門,兩人座跑車低淺的底盤被他跳進車內的...